Путеводитель по Новарэну Новарэн
Сессия 18

S18: Giant Problems

Summerrise 41 — Summerrise 42, 24TA

В любом случае, решив не торопить события и привести себя в порядок, вы решили нормально поесть и отдохнуть, войдя в город. Знакомая таверна, горячий обед, бадья с горячей водой вернули вам вкус к жизни и цивилизации. Вечером, сидя в зале и слушая выступления местного барда вы строили дальнейшие планы, пытаясь отгадать, что же планирует делать Белотор. Внезапно, в таверну вошли двое - Корлидок и Регдол, выглядящие так, словно боролись голыми руками с целой толпой гигантских барсуков. Кажется, отправленное через мальчишку сообщение, пока вы искали трактир, дошло.

В неспешном разговоре с самоназначенными защитниками города вы узнали, что они проследовали до разоренной фермы Рудольфа и его сыновей и, по свежим следам, дальше - в холмы к Серым Горам. Однако последующая встреча оказалась немного не такой, как ожидали братья. Кочевники, по следам которых они шли, как выяснилось, направлялись на встречу с целым отрядом или, как выразился Корлидок, ватагой великанов. Существа ростом с дом о чем-то переговорили с кочевниками, после чего всадники скрылись с места событий. Корлидок и Регдол решили воспользоваться моментом и последовать вашему примеру - узнать побольше полезных сведений. Однако их план провалился - то ли из-за агрессии великанов, то ли из-за неуместных комментариев Регдола. В любом случае великаны атаковали братьев - и тем пришлось спешно ретироваться. Их противники не только обладали недюжинной силой, но и оказались способны творить заклинания.

Новости про волшебников-великанов вас несколько расстроили. Братья, уходя, предложили вам разобраться с произошедшим на ферме, в обмен на телепортацию по вашему желанию - либо в район Лейкшира, либо в Тальмаст. Предложение выглядело заманчиво и вы согласились.

Утром, отдохнувшие, вы направились к выходу из города. По пути заглянув на тренировочную площадку к Корлидоку и еще раз обсудив, что именно он ждет от вас, вы выбрались из городка через северные ворота. Утренняя прохлада оказалась привлекательна не только вам, но тропа к ферме уходила в сторону от весьма многолюдного основного тракта. Выбросив из головы вчерашние пророчества или просто попытки нагнать туману от Телландо, вы за час добрались до фермы - большого, двухэтажного дома, окруженного полями поспевающей ржи, пшеницы и ячменя. Было стало ясно, что по ферме словно, а может и буквально, прошелся великан - крыжа обвалилась, труба очага опрокинута, огромные дыры в стенах. Но, что более странно, Джереми услышал голоса внутри.

Две группы сомнительных личностей как раз в этот момент обсуждали свои дела. Вам не удалось застать весь разговор, но из его обрывков получилось узнать, что Белотор (ну а кого еще одна из групп могла называть командиром и капитаном?) не очень доволен творимым кочевниками беспределом. И через своего посланника требует прекратить безобразие. В разговоре проскользнуло еще несколько подозрительных фраз, но для вас, к сожалению, а может и к счастью, они ничего не сказали.

Так или иначе, кочевники отправились к лошадям, привязанным на заднем дворе фермы, а вторая группа осталась в здании. Дождавшись, когда всадники уедут и услышав, как один человек из второй группы отправился поискать чего полезного есть в остатках дома, вы собрались предпринимать решительные действия. Однако решительные действия предприняли себя первыми - вдали сперва в воздух взмыли птицы, а затем из леса показался быстро шагающий по направлению к ферме великан. Он выглядел даже более впечатляюще, чем в рассказах Регдола и Корлидока - тридцатифутовый верзила в доспехах из шкур и металлических полос, с огромным топором и в шлеме, украшенном рогами неизвестных животных, этот великан смотрелся крайне внушительно.

В попытке укрыться от великана, отнюдь не самые тихие и незаметные Гвендолин и Тайфун переполошили группу людей в доме - и оказалось, что они ждали именно великана. К счастью, вам удалось красноречием обеспечить себе прохладный, но уважительный прием от великана, заявившего, что от вас веет духом некоего "друга", которому они чем-то обязаны. Посланник же передал туманное сообщение великану. После еще нескольких минут расшаркиваний великан удалился, а группа людей, несомненно, имеющих отношение к Белотору, начала готовиться к отбытию.

Приключение пришло откуда его не ждали - еще перед появлением великана один из вас услышал странный, сдавленный звук со второго этажа - как раз куда отправился один из людей посланника Белотора. Он никак не появлялся, несмотря на призывы своих товарищей. Тайфун быстро выяснил почему - при попытке открыть заманчивый сундук на втором этаже гном оказался лицом к лицу, или, вернее, пасти мимика.

Схватка вышла скоротечной, но жестокой - особенно, когда из второй комнаты показался крупный, размером с кровать коллега двух плотоядных сундуков. К счастью, вам удалось справиться с нападавшими без особенных сложностей, если не считать порядком подпорченного разъедающей слюной доспеха Гвен. Заодно, стал очевиден ответ, куда делся незадачливый товарищ ваших новых знакомых.

Холодно попрощавшись, посланник Белотора вместе с выжившими спутниками покинул ферму, ну а вы решили еще немного осмотреться. Настойчивость и внимательность Джереми в поиске подвала принесли свои плоды - под домом обнаружились обширные и весьма загадочные помещения, а так же некоторое количество полезного снаряжения. Судя по этим помещениям, владелец фермы вел дела с бандитами и союзниками Белотора уже порядочное время, но чем-то разозлил вспыльчивых великанов и те разрушили столь удобное убежище сторонников вашего загадочного знакомого.

По возвращении в Перекрестки вы выдали эту версию скептически настроенным Корлидоку и Регдолу и после нескольких минут обсуждений финальной точки назначения решили отправиться в Тальмаст. Неприятное мгновение телепортации и вот вы стоите совсем недалеко от статуи с символами, которые, вроде бы, должны означать "Лезвие Белотора, несущего свет и правосудие".

Their Finest Hour · все сессии