Путеводитель по Новарэну Новарэн
Пролог

Пролог

Summerrise 02, 60TA

На великой площади Пайласта, под небесами, что казались низкими и тяжёлыми. Город, славящийся своим древним величием, погрузился в движение, ибо было принято судьбоносное решение: открыть Путевые Врата, решение, которому противились и архимаг Юлиус Игнациус, и первый арбитр Туллус Цильниус.

Со всех концов Израненных Земель стекались толпы: авантюристы, искатели сокровищ, наёмники, движимые алчностью или отвагой. Вокруг них сновали торговцы, предлагавшие яства, карманники, надеявшиеся на лёгкую добычу, и простые зеваки, жадные до зрелищ. А над всем этим витал дух свершений, словно сам воздух был пропитан ожиданием чуда.

Велика была награда для тех, кто решится пройти Врата: две с половиной тысячи золотых монет и вечный доступ к Арене, как в качестве зрителя, так и участника. Но прежде необходимо было совершить отважный шаг: пройти в Тар Митрандир, второй из Путевых Городов, скрытый за завесой магии, и вернуться обратно.

Древние маги подняли свои посохи, и слова заклинания, тяжёлые, как скалы, загудели в воздухе. Печать, наложенная века назад, начала трескаться, и золотистые искры, словно звёздная пыль, взвились ввысь. Между каменных колон, образующих створки, поднялся туман, блестящий и переливающийся золотым и серебряным.

Первый отряд выступил вперёд: два человека, мрачный эльф с фиалковыми глазами, и гном с кожей, отдававшей зелёным оттенком. Синхронно они шагнули в клубящуюся завесу. И как волны на поверхности пруда, туман задрожал и скрыл их образы. Они исчезли, оставив лишь шёпот: шёпот магии и тайны. Один за другим, отряды уходили во Врата. Наконец, наступил и ваш черёд.

Стоя перед мерцающим порталом, вы чувствуете холодный ветер, веющий из глубины. Голос мага звучит, как удар колокола: «Назови место, куда стремишься, путник, и шагни в неизведанное!» Сердце замирает, но ноги делают первый шаг. Туман окутывает вас, и мир исчезает, словно его никогда и не было...

Heavy is the Crown · все сессии