Эльфы, как выяснилось из состоявшегося разговора, ждали именно вас. Сам Кирден Корабел отправил их сюда, сказав, что ваш отряд появится в этих местах. Впрочем, никакого провидения - судя по всему, он договорился с Максвеллом, чтобы тот перенес вас именно сюда. Учитывая, что вы и так хотели увидеться с легендарным Корабелом, отряд эльфов был не помехой, а подмогой. Вскоре, спустившись к Великому Восточному Тракту, вы двинулись к полям Пеленора. Древняя дорога, проложенная еще в Первой Эпохе, споро ложилась вам под ноги и все еще удивляясь парящему в небе пегасу, вы рассуждали о мотивации Белотора, пересказывая свои приключения внимательно слушающей Калледине.
К вечеру вы оказались в холмистой местности на юге полей Пеленора. Холмы, продолжение Синих гор, едва видимых на горизонте, выглядели для вас абсолютно естественно, но едва вы стали готовиться к привалу, эльфы сообщили, что чувствуют в них присутствие чего-то не слишком дружелюбного. Оставлять такие вещи позади следопытам Таэль Селлара было нельзя и они предложили вам дождаться их возвращения. Впрочем, с самого начала было ясно, что Тайфун потянет вас всех, включая Калледину, вслед за эльфами.
Вместе с эльфами, по каменистой тропе между кустарника и деревьев, вы углубились в холмы. Путь не был просто и спустя час, в наступивших сумерках, уставшие, вы остановились, когда идущий впереди Анголдир поднял руку. Затушив волшебные огни и прислушиваясь, вы заметили впереди, на небольшом возвышении, какие-то крупные фигуры. Вероятно, они заметили вас тоже, но, кажется ничего не предпринимали. Спустя несколько минут вернулся Анголдир, сообщивший, что на холме расположилось несколько огров - и сходу отмел предположение, что какие-либо переговоры с ними возможны. Предупредив, что вместе с ограми есть несколько их ручных "каменных тварей", он и остальные эльфы растворились в темноте. Вы стали готовить заклинания и оружие, и, когда в темноте вдали раздался крик "Эйла Фаллас, Таэль Селлар!", бросились в бой.
Огры, однако, оказались совсем не такими тюфяками, как вам представлялось изначально. Несмотря на огненные шары Сигурда, очаровывающие чары Тайфуна и Калледины, значительный опыт боев Джереми и Гвендолин, а так же впечатляющие чары Анфалена, волшебника-эльфа, ваши противники сумели дать бой. К тому же, огров оказалось сильно больше, чем вы думали - еще одна монета в копилку их удивительной разумности. Еще два отряда ворвались на поле боя буквально через полминуты после его начала, явно сидя в засаде, в то время, как огры на возвышенности привлекали к себе внимание.
Эльфы приняли на себя основной удар - Альфидион едва не погиб от ударов страшных цепов, а его сестра Гладхириэль была обращена в камень одной из "каменных тварей", василиском. Но, к счастью, Гвендолин успела прикрыть собой умирающего эльфа, излечив страшную рану на груди, а у Анголдира при себе оказалось зелье, обратившее вспять окаменение Гладхириэль. Гвендолин тоже досталось, но, к счастью, не слишком серьезно.
Времени на отдых, однако, не было - эльф-волшебник сообщил, что поблизости творятся чары и они не отдают ничем хорошим. Вспышка холодного голубоватого света дальше в холмах на юго-западе лишь подтвердила его слова. Спешно обработав раны, спасибо хранимому зелью лечения и Калледине, вы двинулись в сторону мерцавшего света.
Приблизившись к его источнику, вы увидели старую, покрытую мхом статую, держащую перед собой чашу. Из этой чаши и вырывалось голубоватое пламя. Но куда больше вас привлекли огры, двое у самой чаши, одетые в шкуры и увешанные перьями, рогами, черепами животных, и еще четверо у подножия холма. Последние стояли на коленях глядя на холм и статую, пока шаманы творили какой-то загадочный ритуал.
Времени рассуждать особо не было, эльфы скрытно двинулись вперед, вы проследовали за ними и, когда до огров осталось всего ничего, Анголдир взмахнул рукой, призывая атаковать. Бой оказался не менее напряженным, чем первый, даром, что противников было вдвое меньше. Огры-шаманы оказались способны творить мощные чары, одним заклинанием едва не расправившись с Сигурдом. К счастью, у Анфалена оставались козыри в рукаве - и один из огров оказался буквально испепелен на месте мощным заклинанием. Второй применил то самое страшное заклинание на Сигурда и призвал (или, скорее, просто увеличил) огромного скорпиона, изрядно потрепавшего Джереми, но был превращен в крысу Сигурдом, а затем телепортирован им же прямо под клинки эльфов и глефу Гвендолин.
Поле боя осталось за вами - и Тайфун не преминул развеять недобрую магию на статуи Финарфина - одного из древних эльфов, чьи статуи ставили на старых дорогах для защиты от зла. В этот раз, к сожалению, от зла пришлось избавлять саму статую. Собрав ценный посох шамана и амулет из чаши, вместе с эльфами вы спустились с холмов и остановились на отдых. Приключений на этот день, было явно достаточно всем, волшебники остались практически без заклинаний, а воины порядком устали.
Трофеи сражения с ограми
Утром, свернув лагерь, вы вернулись на тракт и отправились к своей цели - изящным стенам и башням Таэль Селлара. Несколько встреченных путников были больше впечатлены пегасом, чем вашей пестрой компаний, никаких сложностей на пути не встречалось и к вечеру вы вышли к стоянке переселенцев из Перекрестков - Гвен даже узнала их, как жителей своего родного городка. Впрочем, они были не против вашей компании и с радостью слушали выступление Калледины.
На следующий день, попрощавшись с переселенцами, направлявшимися на запад, вы отправились по зеленым полям в сторону города, эльфов, оставившем неизгладимое впечатление во время прошлого посещения. Ощущение волшебства и чего-то нереального вернулось вновь, когда на закате вы увидели его стены и изящные башни из мрамора и перламутра. Решив не откладывать дела на завтра, прямо с дороги вы отправились к Кирдену Корабелу, мимо фонтанов, арок и садов Серых Гаваней, как их назвали сопровождавшие вас следопыты.
Каменное строение, сложенное из чуть розоватого мрамора вполне впечатляло, золотые статуи и пол с красивыми узорами вполне соответствовали его хозяину - бородатому эльфу с удивительно проницательным взглядом и мягким голосом. Разговор с Кирденом получился весьма занимательным, вы спрашивали его мнение насчет целей Белотора, барьеров Первого Мира и группы авантюристов, отправленных им в чертоги гномов под Синими Горами. Эльф дал немало ответов, но многое оказалось неизвестным и ему, в том числе вопрос о том, что же именно ищет ваш заклятый друг.