В залы было пусто - дворфы то ли еще не проснулись, толи, наоборот, уже двинулись в путь. Пока герои ждали завтрак, вниз спустился Дикин. напористый тон и подозрительность Эзры не выбили его из колеи - он отвечал коротко, явно не слишком уверенный, что этим странным людям (эльфу и орку) стоит полностью доверять. Впрочем, его интерес вскоре стал понятен - он так же направлялся в Хорнаст и даже такая странная компания была бы лучше пути в одиночестве.
Наконец, позавтракав, четверка вместе с новым спутником попрощалась с владельцем "Топора" и покинула безопасность трактира, провожаемая пожеланиями легкого пути.
Путь, и правда, был довольно простым. Широкая древняя дорога, несмотря на свой возраст, была в отличном состоянии. Несколько часов пути спустя пятерке путников повстречался единственный попутчик за весь день - героев нагнал всадник, верхом на полупрозрачном, словно сотканным из тумана, коне. Промчавшись мимо, всадник даже не удостоил путников взглядом и только волшебница опознала заклинание, создавшее его быстрого скакуна.
Фигура всадника пропала впереди уже спустя несколько минут, но оставшийся день прошел без каких либо происшествий, так же, как и последовавшая ночь. Гроза, гремевшая где-то на севере, к счастью, обошла путников стороной.
Утром следующего дня путники увидели Путеводный Камень - древний менгир, предназначенный, по словам Делайлы, для поиска пути. Удивительно, но Лири он болезненно обжег вместо своего эффекта, хотя тому же Ари или Делайле не причинил никакого вреда и, наоборот, подсказал направление теплым ветром. Оставив эту загадку на будущее, пятерка двинулась дальше.
Этот день, так же как и предыдущий, прошел без происшествий - чувствовалось, что путешественники приближаются к обжитым местам, в отличие, от лесной дороги несколько дней назад.
К вечеру, чуть в стороне от дороги, путники увидели два здания - постоялый двор "Приют Арфиста". Арфа в обеденном зале была, как и владелец трактира - полурослик Иссерн с прозвищем "Половина Арфиста".
Надо сказать, что пятерка устроила довольно позорную сцену в трактире. Дикин и Эзра, в попытках выторговать себе скидку на ночь, узнали, что Иссерна беспокоят крысы в подвале - полурослик решил, что Лири - зеленая волшебница, и может помочь ему избавиться от грызунов. К сожалению, никому не пришло в голову, что Лири - ужасный способ решать такие вопрсосы. Пока остальные расслаблялись после дня пути, девушка спустилась в подвал и, не найдя ничего лучше, скомандовала своему спутнику-дракону сжечь всех крыс. К счастью его дыхание - молния, а не огонь - не слишком сильно повредило бочкам. Но вот всякие травы, специи и содержимое ящиков бодро занялось пламенем.
Несмотря на попытки остальных членов отряда как-то спасти ситуацию и помочь с тушением пожара, занимающегося в подвале, Иссерн был в бешенстве. Ни о какой ночи на постоялом дворе больше не могло быть и речи, так что пятерке пришлось срочно искать место для ночлега в сумерках.
Довольствуясь походными пайками и водой из фляг, путешественники устроились на ночлег.
Ранним утром, в предрассветном тумане, изрядно продрогшие после холодной ночи, путешественники продолжили путь. Если слова Амаранта были верны - уже к вечеру им удастся достигнуть стен Хорнаста, цели как минимум Делайлы с Ари.
После обеда путешественники встретили первых встречных за этот день - отряд "Железных Стражей", как назвала себя и своих спутников Ардетт. В отличие от встреченного двумя днями ранее всадника, "Железные Войны" оказались разговорчивей, хотя Лири вновь чуть не навлекла на отряд неприятности. К счастью Эзра, словно вспомнив что-то из своего прошлого, сумел замять неприятную ситуацию - Лири "всего лишь" назвала его бандитом, и "Железные" сразу же напряглись. Обменявшись новостями, оба отряда отправились каждый своей дорогой.
К вечеру, как и ожидалось, отряд достиг ворот Хорнаста. А вот чего никто не ожидал, так это очередной сцены, буквально на входе в город. Сперва стражникам не понравился Ари - орки, почему-то, были совсем не в фаворе у жителей Хорнаста. Мало того, Лири попробовала применить какое-то заклинание на особо ретивого стражника, который, к счастью, не обратил на это особо внимания, требуя всех пятерых сложить оружие. Однако ее вмешательство не укрылось от других и атмосфера стала не просто накаленной, а взрывоопасной. От драки путешественников отделяло буквально одно слово, но, к счастью, рядом случились Эдмунд Страж, глава ополчения Хорнаста, и Ноэль - полуэльф, которая узнала Эзру (и почему-то назвала его Габриэлем). Эдмунд и, особенно, Ноэль сумели успокоить толпу и разрядить обстановку, но всей четверке пришлось пройти вслед за ними под присмотром находящихся на взводе стражников. Четверке, потому что у Дикина, внезапно, оказалась какая-то бумага, из-за которой Эдмунд, удивленно хмыкнув, пропустил кобольда в город.
Как бы то ни было, друзей по несчастью ждал не самый простой разговор...